치르노

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(チルノ)
치르노
치르노
동방천공장의 햇볕에 탄 치르노
종족 요정
능력 냉기를 조종하는 정도의 능력
직업 불분명
활동 장소 불분명
테마곡
테마곡 목록
작품 내에서의 등장
공식 게임
게임 내에서의 등장
출판물
출판물 내에서의 등장
기타 작품
기타 작품 내에서의 등장

치르노(チルノ)안개의 호수에서 주로 활동하는 얼음 요정이다. 요정 중에서는 매우 강한 편으로, 약한 요괴에 필적한다. 어린아이 같은 성격이며, 종종 바보로 취급된다.

기본 정보

치르노는 동방홍마향의 2면 보스로서 처음 등장하였고, 동방요요몽의 1면 중간보스로서 등장하였다. 동방화영총동방비상천칙에서 플레이어블 캐릭터로 등장하였다. 동방심기루에서는 배경 인물로 모습을 비추었고, 동방휘침성의 1면 중간보스로서 등장하였다. 탄막 아마노자쿠에서는 1일차 보스로 등장하였다. 동방천공장에서는 플레이어블 캐릭터로서 등장했다.

치르노의 정확한 나이는 알려지지 않았지만, 동방화영총에서의 이변이 60년 전에도 일어났었다는 사실을 알아챈 것으로 보아 치르노의 나이는 최소 60세 이상인 것으로 짐작된다.

성격

사용하는 일인칭은 아타이 '(あたい, 이 몸)'이며, 동방천공장과 동방화영총에서 치르노가 이타이를 사용했으며, 문화첩과 비상천칙에서는 '와타시(私)'라고 평범한 일인칭을 사용한다.

치르노는 유치하고 자신감 넘치는 요정으로, 우월감에 차 있다. 동방화영총에서는 여러 번 자신을 최강이라고 일컫는다. 화영총의 매뉴얼 중 스크린샷을 통해 화면 구성을 설명하는 부분에서, 치르노가 "9. 바보"(⑨. バカ, lit. "9. Idiot")라고 표시되어 있다. 동방비상천칙의 매뉴얼에서도 이와 같은 표시가 재현되었다. 이런 표시에 걸맞게, 치르노는 종종 바보같은 모습을 보인다. 예를 들어, 동방삼월정 ~ Oriental Sacred Place에서 치르노는 맹물 빙수가 잘 팔리지 않는 것에 의문을 품는다.

그러나, 화영총 스토리 모드에서 유카와 대결할 때 같이 자신이 큰 위험에 처했을 때를 알아채는 정도의 지능은 갖추고 있다. 또한, 치르노는 미스티아 로렐라이 등의 일부 지인들과 달리 글을 읽을 수 있다. 또한, 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 반올림과 나눗셈에 대해 알고 있음을 드러낸다.

치르노는 자신의 능력을 사용해 개구리를 얼렸다가, 얼음이 녹아 개구리가 해동될 때까지 지켜보는 것을 즐긴다. 하지만 이 장난은 세 번에 한 번 꼴로 실패하여 개구리가 산산조각나 버린다. 하쿠레이 레이무는 이런 짓을 하면 모리야 스와코에게 습격당할 수 있다며 치르노에게 주의를 주었다.

능력

냉기를 조종하는 정도의 능력
동방삼월정 ~ Strange and Bright Nature Deity에서 묘사된 치르노의 능력.

치르노는 냉기를 조종해 물을 얼리는 것과 같은 일을 할 수 있다. '조종'이라고 명시되어 있지만, 요정이란 자연의 권화에 가깝기에 주변에 냉기가 없는 경우에도 치르노로부터 냉기가 흘러나와 여름에도 주위가 춥게 유지된다. 능력을 이용해 고드름이나 얼음 덩어리를 순식간에 만들어내는 것도 가능하다. 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 탄막을 얼리는 모습을 선보였지만, 얼릴 수 없는 탄막도 있었다. 치르노의 능력은 대상에서 열을 빼앗아 얼리는 것으로, 대상의 운동에 영향을 미치지는 않기 때문에, 게임에서와 같이 탄막을 제자리에 얼리는 것은 게임 진행을 위해 과장된 묘사로 볼 수 있다.

치르노의 능력의 정확한 원리는 알려지지 않았지만, 동방비상천칙에서 레이센 우동게인 이나바는 치르노가 능력을 쓸 때 치르노 내부의 온도가 오른다고 추정했다. 이 말대로라면 치르노는 냉기를 '만들어내는' 것이 아니라 주변으로부터 열을 흡수하여 능력을 발휘하는 것이 된다.

치르노는 대체로 1-2면의 중간보스 또는 보스로서 등장하며, 매우 강하지는 않다. 요정의 위상은 인간보다도 낮다.[1][2] 하지만 많은 요정들이 기껏해야 1-2발까지 버티는 잡몹인 것을 감안하면 요정 중 상위권의 실력을 지녔다고 추정할 수 있다.[3] 치르노는 동방화영총에서 플레이 가능 캐릭터로 등장하며, 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야 등의 상대를 꺾는다. 다만, 샤메이마루 아야카자미 유카를 '꺾는' 경우에는 상대의 삽화가 상처입은 모습으로 바뀌지 않는다. 요정대전쟁에서는 마리사를 상대해 이기더라도 마리사의 삽화는 바뀌지 않고, 치르노의 삽화가 '패배'한 모습으로 바뀐다.

동방구문사기 ~ Perfect Memento in Strict Sense에서는 치르노와 마주치면 도망갈 것을 권장한다. 전투 경험도 풍부해서 빛의 세 요정과 붙더라도 이길 수 있다고 서술하고 있다. 그러나 그 때에는 스타 사파이어가 구경을 하고 있는 것을 감안하면 2:1이라고 한다. 히에다노 아큐왈 셋이 덤벼도 치르노가 이길 것이며, 요정대전쟁에서는 3:1로 이긴다. 시키에이키 야마자나두는 치르노에게 "요정이지만 강한 힘을 지녔다"고 하며, 요정의 영역을 벗어나 죽을 수도 있다고 경고한다.

2차 창작에서의 모습

동방프로젝트의 공식 바보라는 설정이 대다수이다.

각주

  1. "ZUN의 블로그" 2004년 1월 12일 - Wayback Machine (Archived 2004년 4월 4일)
  2. "Gensou Bulletin Board" posted December 15, 2003 (Archived by まよひがねっと) - Wayback Machine (Archived 2005년 4월 8일)
  3. "Hakurei Jinja Kannushi/ZUN Interview Kannushi's Tale" "Sangetsusei Part 1" Special Book pp. 110-113.