동방환상향

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동방환상향
Lotus Land Story
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
Lotus Land Story
개발 상하이 앨리스 환악단
발행 Amusement Makers
출시일
  • 체험판: 1998년 7월 2일
  • 정식: 1998년 8월 14일
작품 유형 종스크롤 탄막 슈팅
경기 방식 1인용 스토리 모드
플랫폼 PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
요구 사양
  • 인텔 486 66MHz
  • 2MB 하드 디스크
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 540K RAM

동방환상향 ~ Lotus Land Story(東方幻想郷 ~ Lotus Land Story)는 동방 프로젝트의 네 번째 게임으로, 1998년 여름 코미케 54에서 출시되었다. 키리사메 마리사가 플레이어 캐릭터로서 등장한 두 번째 게임이며, 요괴 카자미 유카가 처음으로 등장하였다.

게임플레이

동방환상향에서는 각자 두 가지 샷 타입을 가진 두 명의 플레이어 캐릭터들 중 하나를 선택할 수 있다. 하쿠레이 레이무는 위력이 낮은 공격으로 넓은 범위를 공격할 수 있고, 키리사메 마리사는 공격 범위가 좁은 대신 높은 화력에 의지한다. 선택한 캐릭터에 따라 폭탄의 특성과 피해도 달라진다.

동방환상향은 동방 프로젝트 최초로 아이템을 자동 회수하는 폭탄, 그레이즈 횟수 측정, 저속 모드, 꿈 아이템을 회수해 획득 점수를 늘리는 특수한 득점 시스템을 선보였다. 또한, 중간보스나 보스를 격파했을 때 화면에 있던 적탄이 사라지며 점수로 변환되는 시스템도 처음 등장했다.

컨셉

제목에서 환상향(幻想郷)이라는 단어가 등장했지만, 환상향이 동방 프로젝트의 공간적 배경이라는 것은 나중에 가서야 언급된다.

동방환상향은 동방봉마록처럼 탄막 슈팅 게임의 형식을 취하지만, 탄의 수는 더욱 많아졌고, 두 번째 플레이어 캐릭터(키리사메 마리사)가 추가되었다는 점에서 차이를 보인다.

스토리

전작의 사건들에 이어, 요괴들이 다시 하쿠레이 신사에 모여들기 시작하자, 하쿠레이 레이무키리사메 마리사는 각자 이의 근원으로 보이는 산 속의 호수로 향한다. 이들은 호수 속의 관문을 통과해 이상한 꿈의 세계에 다다르고, 몽환관이라는 저택을 찾아낸다.

음악

동방환상향에는 22개의 음악 트랙이 수록되었다. 그러나 동방괴기담의 뮤직 룸과 요악단의 역사 vol.1에는 게임에 수록되지 않은 여섯 개의 트랙이 추가로 수록되었다. 또한, 요악단의 역사에는 약간의 편곡을 거친 장식전 ~ Decoration Battle유몽 ~ Inanimate Dream도 수록되었다.

역사

동방환상향은 1998년 제작되어 코미케 54서 공식 출시되었다. 판매량은 200-300장 정도였다. 2012년 9월 19일에는 모든 PC-98판 게임들의 판매가 공식 중지되었다.

동방환상향의 음악 트랙은 이후 동방괴기담의 스페셜 뮤직 룸에 수록되었고, 2006년 5월 21일 제3회 예대제에서 출시된 요악단의 역사 vol.1에도 수록되었다.

제작진

ZUN (太田順也 오오타 준야) — 프로그램, 그래픽, 음악

Special Thanks to...

東京電機大学 Amusement Makers
Aotaka
Kaoru(かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)

바깥 고리

공식

비공식

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