동방심기루

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동방심기루
Hopeless Masquerade
東方心綺楼 (とうほうしんきろう) ~ Hopeless Masquerade
Th135 cover.jpg
개발 황혼 프론티어 ,
상하이 앨리스 환악단
발행 황혼 프론티어 ,
상하이 앨리스 환악단
출시일

체험판: 2012년 12월 30일 (코미케 83)
웹 체험판: 2013년 4월 12일

정식: 2013년 5월 26일 (제10회 하쿠레이 신사 예대제)
작품 유형 탄막 액션
플랫폼 WindowsXP/Vista/7/8
요구 사양
  • 인텔 코어 2 듀오 (2.6GHz 이상)
  • 2 GB RAM
  • 512 MB VRAM
  • 1 GB 이상의 빈 디스크 공간
  • 픽셀 셰이더 2.0
  • DirectX 9.0c
  • 1280×720 이상의 해상도

동방심기루 ~ Hopeless Masquerade(東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade, 서양에서는 "HM"이라고도 함)동방 프로젝트의 13.5번째 게임이며, 상하이 앨리스 환악단황혼 프론티어가 공동 제작하였다. 시간 설정상 동방신령묘동방휘침성 사이에 일어난 사건을 다루고 있다.


게임플레이

동방심기루는 일 대 일 대전 액션 게임으로, 모든 대전이 공중에서 벌어지는 것이 특징이다. 플레이어는 기본 공격 이외에도 기술이나 아이템, 스펠 카드 등으로 상대를 공격할 수 있다. 스킬 카드나 아이템은 미리 설정한 버튼 조합을 입력해 사용할 수 있고, 스펠 카드는 설정한 버튼 조합을 입력하여 '선언'한 뒤, 같은 조합을 다시 입력해 발동할 수 있다. 일부 기술은 어느 방향으로 사용하느냐에 따라 성질이 달라지기도 한다. 각 스킬 카드나 스펠 카드, 아이템에는 신토 (), 도교 (), 또는 불교 ()의 신앙 수치가 존재하며, 이들을 장비하면 해당 수치가 변한다. 한 종교의 신앙 수치가 3 이상이면서 가장 높으면 아래와 같은 변화가 생긴다.

  • 신토는 사격 범위에 특화되어 있다. 탄막의 수가 늘고, 유도 성능이 강해지며 공격 범위가 넓어지지만 상대의 탄막에 쉽게 상쇄되며 그레이즈로 피하기 쉬워진다.
  • 도교는 사격 속도에 특화되어 있다. 탄막의 비행 속도가 빨라지고, 관통 성능이 강해지며 그레이즈하기 힘들어지지만 탄막의 크기가 작아지고 범위가 좁아진다.
  • 도교는 근접전에 특화되어 있다. 탄막의 크기가 커지고, 맞은 상대가 행동 불능 상태에 빠지는 시간이 길어지지만, 사거리가 크게 감소한다.

이 게임의 또 다른 특성은 '인기도 시스템'. 화면 가장자리, 각 플레이어의 체력 게이지 옆에 인기도 게이지가 존재한다. 화려하고 공격적인 모습을 보이면 인기도가 오르지만, 방어적으로만 행동하거나 상대의 공격에 잘 대응하지 못하면 인기도가 떨어진다. 인기도가 100%에 달하면 잠시 동안 '인기 폭발' 상태가 되어 라스트 워드를 발동할 수 있다. 또한, 동방비상천이나 동방비상천칙처럼 영력 게이지가 존재하여 이를 소모해 탄막을 사격하거나 기술을 사용할 수 있다. 영력의 최대량은 등장인물마다 다르다. 그 외에도, 각 등장인물은 대전과 관련된 고유한 특기를 지니고 있다.


컨셉

동방심기루의 2차원 스프라이트의 화풍은 이전의 격투 게임들과 차이를 보인다. 이 게임은 동방 프로젝트 공식 게임 최초로 1280×720의 기본 해상도를 지원하는 게임이기도 하다. 황혼 프론티어는 이 게임을 제작할 때 기존의 엔진을 재사용하지 않고 시스템을 완전히 새로 만들었다고 한다.[1] 등장인물의 는 alphes가 작업하였다. 같은 세대의 격투 게임들 대부분과 마찬가지로, 스테이지 배경은 3차원 모델로 구현되어 있다. 넷플레이 기능은 웹 체험판에서부터 구현되었다.

이 게임의 영문 부제는 환상향의 인간들이 희망을 잃어버리는 줄거리와 엮여 있고, ‘가면무도회’를 뜻하는 ‘masquerade'는 최종 보스이자 가면 요괴인 하타노 코코로를 가리킨다.


스토리

배경 설정

인간 마을은 스토리의 중심이 되는 장소로, 스테이지로도 존재한다. 인간 마을 외에도 하쿠레이 신사성련선 등의 여러 장소들이 스테이지로 등장한다. 특이한 점은, 동방성련선의 스토리에 의하면 성련선이 착륙하여 묘렌사가 되었지만 둘 모두 플레이 가능한 스테이지로 존재한다는 것.

줄거리

오프닝 장면

거듭되는 이변의 공포에 휩싸인 인간 마을은 질서를 잃고 염세관에 빠져 버린다. 이를 지켜보던 환상향의 종교인들은 혼란에 빠진 인간들의 질서를 회복하고 자신들에 대한 신앙을 모으기 위해 인기 싸움을 벌인다.

음악

동방심기루에는 총 19개의 음악 트랙이 실려 있다. 대부분의 등장인물 전용 테마는 U2 아키야마가 편곡하였고, ZUN동방신령묘의 수록곡 '사도의 후타츠이와'를 편곡한 '환상향의 후타츠이와'와 하타노 코코로의 테마곡 '잃어버린 이모션', 총 두 개의 트랙에 작업하였다. 오프닝 중 흐르는 음악은 테마 오브 이스턴 스토리를 기반으로 작곡되었다. 일부 트랙은 실제 연주를 녹음한 것을 사용하기도 하였다. JUN이 바이올린을 담당하였고, niimu는 기타를, tmy는 플룻을, ryo는 첼로를 담당하였다.

역사

2012년 10월 5일, 황혼 프론티어는 동방심기루 공식 웹페이지를 공개하였다. 공개 당시 웹페이지에는 타이틀 로고, 짤막한 프롤로그, 하쿠레이 레이무키리사메 마리사의 모습이 담긴 개발 단계의 스크린샷들이 실렸다. ZUN은 신작에 관한 소식을 트위터에 공개하였다. [2] ZUN은 2012년 10월 10일자 두잔 라디오 방송에서 황혼 프론티어가 이 게임을 코미케 83 때 공개할 것이라고 하기도 하였으나, 그 이상은 밝히지 않았다. 한 달 뒤인 2012년 11월 3일에는 하쿠레이 레이무키리사메 마리사가 대전하는 장면이 담긴 영상유튜브에 공개되었다. 이 영상의 설명에서는 코미케 83에서 체험판이 출시될 것이라는 정보를 밝혔다. 2012년 12월 19일, 황혼 프론티어는 블로그에 체험판이 다. 2012년 12월 20일, 오프닝과 플레이 모습이 담긴 두 번째 영상이 유튜브에 공개되었다.

2013년 4월 12일에는 등장인물의 균형 조정, 세 번째 스테이지 추가, 넷플레이 기능 추가가 이루어진 무료 웹 체험판이 공개되었다. 2013년 5월 3일에는 버그가 수정되고 엔진이 업데이트된 두 번째 체험판이 공개되었다.

5월 17일부터 21일까지 공식 웹페이지에 매일 한 명의 등장인물이 추가로 공개되었다. 1.20 패치로 하타노 코코로가 플레이 가능 캐릭터가 되었고, 몇 개의 음악 트랙이 추가되었다. 1.30 패치에서는 하타노 코코로를 제외한 모든 등장인물 전용 스킬 카드와 스펠 카드가 추가되었으며,

바깥 고리

갤러리

주석

  1. "'東方心綺楼'". http://www.tasofro.net/cgi-bin/tasoblo/tasoblo.cgi?no=60. 
  2. ZUN. "동방심기루 확정". https://twitter.com/korindo/status/254152336258265089. "企画から発表までずいぶんと時間がかかりましたが、構想何年みたいな感じと異なりちゃんと開発していたのできっと完成します。東方Project第13.5弾 http://www.tasofro.net/touhou135/" 

틀:Navbox HM 틀:Twilight Frontier Games